Si estas creando mapas, posiblemente alguno de esos datos te pueda servir.
Colores hexadecimales
| HEX | Descripción |
|---------|----------------------------|
| #5A6423 | Cesped oscuro |
| #75752F | Cesped medio |
| #91873C | Cesped claro |
| #D2C8A0 | Arena |
| #784614 | Tierra |
| #008AFF | Agua |
| #646464 | Asfalto oscuro |
| #787878 | Asfalto medio |
| #A5A08C | Asfalto claro |
| #6E6464 | Bache oscuro |
| #827878 | Bache medio |
| #FF00FF | Matojos, hierbas y arboles |
| #00FF00 | Hierba alta |
| #FF0000 | Arboles |
Edificios, para el mini mapa.
- Key =
building
- value =
CommunityServices (azul, típico de comisarias etc)
- value =
Hospitality (hoteles etc)
- value =
Industrial (negro, industria, almacenes etc)
- value =
Medical (Rosa, para edificios médicos)
- value =
Residential (naranja, para edificios residenciales)
- value =
RestaurantsAndEntertainment ( para bares, restaurantes etc)
- value =
RetailAndCommercial (para tiendas, gasolineras etc)
La key, en este caso siempre es la misma, lo que cambia es el value.
Caminos / rutas / calles
- Key =
highway
- value =
primary (ruta principal)
- value =
secondary (ruta secundaria)
- value =
tertiary (calle de tierra)
La key, en este caso siempre es la misma, lo que cambia es el value.